約 3,983,203 件
https://w.atwiki.jp/houmatsumugen/pages/131.html
鳥形 水戸灯要がアルバイトをしているコンビニエンスストアの店長。 水戸灯の母親とも面識があるらしい。 非常に寛大な性格で人当たりが良い。
https://w.atwiki.jp/suihanjar/pages/39.html
属性耐性無 火 水 地 風 聖 闇 念 毒 不死 種族耐性無形 不死 動物 植物 昆虫 魚類 悪魔 人間 天使 竜族 サイズ耐性 その他耐性完全回避 一般耐性 ボス耐性 属性耐性 無 +10お金を失った者の心+破産者の仮面 10% +10イミューンシールド 10?% ワンダリングスキンオブシャドウ 50%+7% +10イミューンブーツ 8?% スモールブックペンダント&クイールペンリング 3% スキンテンパリング 5% 93% 火 水 地 風 聖 闇 念 毒 不死 種族耐性 無形 不死 動物 植物 昆虫 魚類 悪魔 ヒェグン帽10% ホーリーローブ15% シャレールシールドフロームヘル5%+30% 審判のシューズ10%※未実装 デュラハンアイ4%*2 プロビデンス25% アークビショップで計103%(予定) 人間 天使 竜族 サイズ耐性 その他耐性 完全回避 ルナティック帽子5% いたずらな妖精3% 真紅の薔薇 改良型タイツ[LUK+3][ポリン]3+1% フォーチュンソード20% +6トイシールド5% +10ヴァルキリーマント[チョコ]25+5% ガラスの靴 リネングローブ[ヨーヨー]5%+5% ロザリオ[ヨーヨー]5% ペットハンターフライ2%(※未実装) 初期値1% トゥルーサイト LUK120+27 レンジャーで計99.7%(予定) 料理や支援でLUK上げれば100Over 一般耐性 ボス耐性 深淵の兜10% ロイヤルガード盾40% 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/saint_elmo/pages/68.html
名称 攻撃力 属性 重量 矢筒 売価 備考 標準 OC10 矢 25 無 0.1 ○ 0z 0z NPC販売 鉄の矢 30 無 0.1 ○ 1z 1z NPC販売 鋼鉄の矢 40 無 0.2 ○ 2z 2z オークアーチャーの弓と同時装備時、遠距離物理攻撃+50% オリデオコンの矢 50 無 0.3 ○ 15z 18z 鋭い矢 10 無 0.3 10z 12z 遠距離物理攻撃時、クリティカル+20% ベナムナイフ 30 無 0.5 25z 31z NPC販売、毒化はしない 銀の矢 30 聖 0.2 ○ 1z 1z NPC販売 破魔矢 50 聖 0.2 20z 24z NPC販売(正月期限定) 聖なる矢 50 聖 0.2 ※ 1z 1z 対悪魔追加ダメージ+5%(2008/06/07現在、弓以外でも効果が乗る)※矢筒はドロップ品のみ 影矢 30 闇 0.2 ○ 1z 1z 炎の矢 30 火 0.2 ○ 1z 1z NPC販売燃える弓と同時装備時、遠距離物理攻撃+25% 水晶の矢 30 水 0.2 ○ 1z 1z 氷点の弓と同時装備時、遠距離物理攻撃+25% 風の矢 30 風 0.2 ○ 1z 1z 疾風の弓と同時装備時、遠距離物理攻撃+25% 岩石の矢 30 地 0.2 ○ 1z 1z 大地の弓と同時装備時、遠距離物理攻撃+25% 錆びた矢 30 毒 0.2 ○ 1z 1z 無形の矢 30 念 0.1 ○ 1z 1z 氷の矢 1 水 0.3 5z 6z 対象を確率20%で凍結状態にする 毒矢 1 毒 0.3 5z 6z 対象を確率20%で毒状態にする カースアロー 1 無 0.3 5z 6z 対象を確率20%で呪い状態にする フラッシュアロー 1 無 0.3 5z 6z 対象を確率20%で暗闇状態にする サイレンスアロー 1 無 0.3 5z 6z 対象を確率20%で沈黙状態にする スリープアロー 1 無 0.3 5z 6z 対象を確率20%で睡眠状態にする スタンアロー 1 無 0.3 5z 6z 対象を確率20%でスタン状態にする
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共有箱庭のもっとも新しい副管理人の1人。 【薔薇】の盟主。 元【MN】・元【≠】メンバー 元【】の盟主。 現在はふらいると名乗っている。 戦争の原因とされている人。
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1年(時間) ログインしていないIDの保存期間は1年とされている。1年以上ログインされていないIDは削除されることになっている。 これを避けるため、使っていないIDで、1年に1度1Dayチケットなどで接続することをアカウントを保守すると言う。 190(ステータス) Aspdの上限。AGIをどれだけ上げても、190より上になることはない。 190以上になると攻撃回数が多くなりすぎて鯖が対応しきれないからと言われる。 2PC(プレイ方法) 2台のPCと2つのアカウントを用意して、一人で二人分のPCを操作すること。 主にメインキャラと各種支援のサブキャラでのペア行動になる。 足でマウス操作をして3PCでプレイしようとした剛の者がいたらしい。 2.5D(グラフィック) ROのグラフィックシステムは2.5次元と呼ばれる。 3DのCGマップに2Dのドット絵キャラを組み合わせて表示していることから。 300万(人数) ROの公称ID総数。一人複数アカウントも、休業中も、BOTterの業務用大量取得も合わせてカウントしているので、RO実稼働人口と等しくはない。 けれどもまぁ、なんだかんだ言ってたいした数字ではある。 5000人(人数) 一つの鯖の許容同時接続人数は最大5000人と言われている。 3000人ぐらいでもかなり重い気がするんですが… 89%(重量システム) 所持アイテムの総重量が重量限界値の90%以上になると、攻撃やスキル使用ができなくなる。 よって狩り場に長時間無補給でこもりたい場合、限界値の89%ぎりぎりまで回復アイテムなどを積んで行くことになる。 95%回避(戦闘) Mobごとに、95%攻撃を回避できるFlee値が決まっている。AGIを上げる場合は狩りたいMobの95%回避Fleeを参考にする。 そしてどれだけFleeを上げても回避の上限は95%。20回に1回は必ず命中する。 せめて99%回避ぐらいにまで上げられるのならAGI騎士俺Tueee!ができるのだが。 #(略称) 頭防具「シャープヘッドギア」の略称。露店名で使われる。 慣れないうちは露店名は本当にカオスだ。 ⑲(Mob) マルドゥークのこと。またそのカードのこと。 この略称を最初に考えた人はスゴイ。 @(記号) 場所やメールアドレスではなく、「後いくつ」の「後」の表現で使われることが多い。 用例:発光まで@20% Σ(感情) シグマ記号ではなく、これ一文字で「びっくり」「ショック」を表す。 ギルドチャット・パーティーチャットで多用される。
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解説 3度行われた弾幕グランプリ。 しかし弾幕界は日々進歩している。 それぞれの参加者達は優勝への思いを胸に、今日も弾幕に励む。 鳥杯なのに例の鳥がいない理由は、過去三回の大会を見れば一目瞭然 それぞれの調整内容は下記のキャラ紹介、もしくは 第2弾(Part2) を参照。 弾幕名勝負に定評のあるうp主であり、調整のうまさは信頼してよい。 なお、過去大会を見ると一部の参加者にかなり思い入れが深まる。 参加者同士の会話などは各動画の最後に少しある程度だが、過去の戦績にドラマと因縁がある。 出場キャラクター + ... 春日舞織 ATK90 大地神 ATK142 毛利元就 八坂神奈子 ディズィー ATK80 博麗霊夢 ATK90 ボーナスくん マグニートー ATK63 DEF93 真ヴァルドール LIFE1100(デフォルト)⇒1010 ATK75 ガイル ストーム ATK90 禍忌 ATK88 Dr.ドゥーム ATK90 パチュリー・ノーレッジ(緋想天) ATK90 レッドアリーマー ワラキアの夜Ex ATK93 DEF88 関連大会 弾幕グランプリ 新弾幕グランプリ 続・新弾幕グランプリ 弾幕タッググランプリ 新生・弾幕グランプリ 弾幕グランプリ女王杯 弾幕グランプリHARD 超・新生弾幕グランプリ 弾幕グランプリX 男女対抗チームトーナメント 弾幕グランプリ次代の鳥杯 コメント + ネタバレあり 毎回熱い動画だ -- 名無しさん (2008-10-16 01 50 20) 終わってしまった。ただただ言葉が出ない。 -- 名無しさん (2008-10-25 05 54 29) マグニートは今回も引立て役か・・・ -- 名無しさん (2008-10-25 10 06 41) まさかExpert自重なし鳥があっさり敗れるとは。これで緋パチェも狂キャラの仲間入り? -- 名無しさん (2008-10-25 10 10 03) 奇跡を見たような気分だ -- 名無しさん (2008-10-25 10 16 15) 全大会の復讐も鳥落しも出来なかったとは磁界王哀れなり。 -- 一介の視聴者 (2008-10-25 12 19 58) マグニは本来バリアと鬼コンボが肝だからなー。むしろ畑違いと言ってもいい弾幕でここまで残ったことが凄い -- 名無しさん (2008-10-25 12 28 04) 攻撃力は自重してないけどExpartではないぞ。 -- 名無しさん (2008-10-25 20 34 52) ケーブルさんのAIが出来れば、次で鳥のExpartを倒してくれるに違いない -- 未来からの使者 (2008-10-25 22 25 21) 緋パチュのAIが更新されたら、いずれは鳥EXPARTにも渡り合えるようになるんだろうか?なんにせよまだまだ次の大会が楽しみだな! -- 名無しさん (2008-10-26 05 31 07) マグニはもうループ回数なくしてAIいれてもいいんじゃないか、、あっちも弾幕はるし磁界球からテンペスト繋げてくるし -- 名無しさん (2008-10-26 11 30 21) さすがにEX鳥勝つにはまずあの性能でエルクゥを倒さなければならんw厳しすぎるなw -- 名無しさん (2008-10-26 12 47 22) 一回、全力マグニ対EX鳥でやってほしいな~。まあ全力マグにはSMH倒し得るからアウトだけど・・・ -- 名無しさん (2008-10-26 15 22 55) EX鳥は弾幕というより接近戦メインだからなぁ… この大会の趣旨には合わないだろ。 それにEXだと幾ら調整してもせいぜい凶だからなぁw -- 名無しさん (2008-12-31 11 01 33) EX鳥とニートは、先に一発当てたほうが勝つような前提戦に近いものを感じる。強いて言えば判定の小ささで鳥が有利と思うけど -- 名無しさん (2008-12-31 11 17 19) 名前 コメント マイリスト
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Paladin概要 砂城鯖において居たら助かる職であろうPaladin。 「任せてくれ たとえ相手がhudeだって耐えて見せるさ」 全キャラ中最高度の防御力を持つ不沈艦。 盾系のスキルを多く覚えることができ防御だけでなくシールドブーメランや シールドチェーンなどの攻撃スキルを覚えることができる。 また自らのHPを消費したサクリファイスやジハードも使用可能。 数多くのスキルを覚えることができるためプレイヤーにより さまざまなタイプのパラディンに分かれるのも特徴。 最上級支援スキルであるゴスペルは型を問わず覚えておきたいところ。 有り余るDEFと高性能スキルにより対人・狩り問わずして無くてはならないキャラ 尚、狩場は未実装 対人においては1にゴスペル、2にゴスペル TUEEE型は晒される覚悟でどうぞ タイプ 対人では大きく二つのタイプに分かれる ゴスペル型 神歌の効果によりPTにHP二倍、ステALL+20等の効果をもたらしてくれる Gvではほぼこのパラが要求される、装備があまりない場合はSP回復剤をMAXまで積むこと VIT=STR=INT特化でよろしい、味方のブラギに乗って連打するとTUEEEできる 理想はファラオcなどでの消費SP0で/q2コロコロ連打 ジハサクリ型 オリスキルのジハードとサクリファイスを使った超攻撃型であり上級者向け Pvにおいてその真価を発揮する、タオ必須+POT連打なので初心者にはお薦めできない だが対人においての破壊力は阿修羅の次といって良いほどである ほぼ一撃必殺のためAGIはそこまで振らなくても構わない。むしろジハードとサクリで ライフの50%以上を失うため連打は自滅のもと 隠しタイプ バッシュ型:とにかくバッシュをするタイプ、Pvでは非常に扱いにくいため素直に他の職で出たほうが良い 最近あまり見ない型だがスパイラルラダー又は風王結界に特化を挿して深淵帽子で2HQをすると良い。 ステはLK参照で良いと思われる 個人的にGXよりはよっぽど有効であると思っている。 剣なので射程に難有り。 プレッシャー型:常に冠の尻を追いかける存在、ブラギがないと涙目 今のところ一人しか見たことが無い、今はいない。 無詠唱・高ASPDで繰り出されるプレッシャーはそこそこの脅威 ただしパラでの無詠唱は若干ハードルが高いために難しい Gvではゴスペルを要求されることが多くバーサクP含む支援が消えてしまう 運用にはお金がかかりそう 武器 ゴスペル型は特に対人ではあまり攻撃しないのでカトラスとか盾持てれば適当で良い ジハサクリ型はCamel、12枚槍、7枚槍のいずれかが必須 GXも使うなら7枚槍がATK・補正面で優秀。 バッシュ型はスパイラルラダー、風王結界のいずれか 深淵帽子の2HQをお忘れなく 防具【頭】 ゴスペル用にs2上段を持っておくこと、もちろん挿すのはファラオc 砂城警察帽子はs2で不死耐性が3%あるようだ しかし突撃のときにファラオ2頭は死亡フラグ、きちんと耐性装備に持ち変えすること 現時点でのお勧め装備はデパートのまぐろ 高DEF/MDEFの黒の祝福やマグニキャップ等もあり 型にもよるがシーカーハットによる反射も期待できる 突撃用に挿すカードはバーサーカーやパーメットタートル 防具【中段】 ここは猫鈴でOK 遠距離反射とDEF3が最大の魅力 また双子ウサギもMDEF3とDEXがついているため 自身のステータスと相談して両方そろえて置きたい所。またパラの特徴として聖杯cよりも バーサーカーcやファラオcを挿したほうが望ましい。 防具【下段】 もっとも着替えの多い場所でもある 代表的な装備はダークエレメント(火25%耐性 クリティカル無効 s1)や デビリンの羽、大天使の翼などだが狩りに使うのであれば高DEFである ギアウィングがおすすめ。挿すcは火100%を調整するために他の装備箇所と 相談が必要。尚、パラディンの場合はアンリマユcの効果がないことに注意が必要。 防具【鎧】 ここも着替えが忙しいところ 理想はセイバーの鎧だが、パラ専用の鎧である天秤の鎧が神より与えられたので すべての鎧は天秤の鎧で統一するべき。 代表的なカードは、タオcにガギエルc、ワグナスc、オークロードcがあるが どれも一長一短なのですぐに着替えれるようにSCにいれておきたい。 また高DEFだけを目指すならオーディンの祝福やフルプレにミネラルcがお勧め。 防具【盾】 プラチナシールドかヴァルキリーの盾を選択する 現時点ではこれらのほかにクロスシールドというシールドチェーン強化の盾があるが 耐久強化が優先されるため捨象してよい。またパラディンは盾が命なので 必ずコートをかけておくこと。これを忘れたパラは吊ったほうがいい。 防具【肩】 パラディンは反射が非常に大きな意味を持つため特別な理由が無い限り ヴァルキリーのマントしか使う機会はない。狩用に+10ポールドロンも 必要ならそろえると良いだろう。また挿すcだが、最低でもMカードとアーチャーc それに資金に余裕があればプイプイcも欲しい。(゜ω゜)なの 防具【靴】 Gvではタオcがよく使用されるためにあまり靴にはこだわりは無い 高DEFを目指すならグリーブを過剰精錬し、MDEF確保ならシャドーウォークを +5にしてメガリスをさす。 防具【アクセサリー】 こだわりが無い場合はナイルローズでよい。また高DEFなら現時点ではセイフティリング がもっとも効果的である。パラではGv中は補助に回ることが多いため速度減少やルアフを 使えるようにいくつかもっておくと便利。またドラグーンもかなり優秀なのでタオ装備の場合 こちらをつけることでかなり耐久が増す。 戦い方 ゴスペル型はとにかくゴスペルを切らさないこと、ブラギあるなら連打! 廃人様のPTでは/q2で連打しないとゴミ扱いされる ファラオcが4枚揃っていない場合、レモンを沢山持っておくと良い 3枚あればウルキャップ、オーディンの祝福のセットで消費0にもっていける なお、ファラオ2枚でもサービスフォーユーをもらうと消費0になる。冠の人に頼むよろし。 ちなみに消費0ならSP0でも発動はするが経過分のSPは減る。常にSPは空だと思ったほうが良い。 ジハサクリ型はジハードサクリファイスしたら通常攻撃すべし! タオ付きでHPの29%がDEF無視必中で行くんだからHP低い職は下手したら一発で蒸発 だがHPの管理にだけは気をつけろ、回復無しだと3発で逆に自分が蒸発 ゴス鎧相手にはほとんどダメージが通らないので素直に諦めること また隠しタイプにシールドチェーン型、GX型が存在するが 今はその勇者はまだ現れていない。 パラディン小技・豆知識 【反射】 パラディンのリフレクトシールドはLv1では13%の反射を行い LV10で最大40%の反射を行う。(Lv毎に3%上昇) 装備品で+7V肩と道兄貴cとセットで使用すると89%の反射を 実現できるため阿修羅涙目にすることが可能。ただしRSの反射は 近距離物理攻撃に限られるために遠距離には効果が無い。ADSが 痛い場合は大人しくランサーを付け替えることをお勧めする。 【プレッシャー】 覚えている人のほうが少ない攻撃スキル LV5まで上がり相手に2000の固定ダメージと SPダメージを与える。この2000ダメージはシーズでも 固定されているためDEX160でブラギに乗ることで 鬼のようなプレッシャーの嵐を実現可能。戦力は未知数。 最近では敵のタゲ取りにしか使用されていない不遇なスキル。 実はエンペに当たるためブレイクも夢ではない ブラギあればwwwwwブラギwwwwwwww 【耐え方】 基本はオートガードとリフレクトシールド、ディフェンダーをLVMAX まで取り、DEFとMDEFを60近くまで上げておけば耐えれる。 この際にふるもっこされることは確実であるためどれだけディスペルが 来るまで耐えれるかが勝負である。現在タオ装備の場合と高DEFの場合とで 比較検討中である(12/27現在) 地味にディバインプロテクションには不死耐性がある スキルポイントが余った際には振っておくのも良い 【成分】 パラディンさんの30%は愛情で出来ています パラディンさんの25%は希望で出来ています パラディンさんの44%はマゾさで出来ています パラディンさんの1%は涙で出来ています 【高DEF】 現時点での(現実的な)最高のDEFは97である +10で、マグニキャップ、ストーンバックラー、オーディンの祝福 グリーブ、ポールドロン、更にセイフティリングx2、カトラス、猫鈴。 挿すcはDEF+1の頭3枚、ミネラルc、盾にはアンバーナイト。 これで97は行くが用途は不明。ラングリは下段をダークエレメントに 変えれば耐えることが可能。 余談だが頑張ればDEF99いける そして鳥の戦太鼓があると100超える 書いてみた byタマゴ◆twZ04DwX3o 金貨槍付け足しました。 by 編集者1 ◆JdMEixKuQc
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テスト鯖 ttp //jc-rings.jp/ 【経験地/アイテム/カード倍率】 10(PTボーナスで50倍)/10(収集品のみ1倍)/10 【サーバー稼働時間】 24時間 垢作成は掲示板にて申請 5月の初めから出来た、まだまだ新しい鯖。 低倍率だからか、接続人数は極めて少ない。 R化されていないが3次は実装済み。 HDD(C)にRagnarokOnlineのフォルダを入れていない場合や RagnarokOnlineのフォルダ名を変えてしまっている場合は ショートカットから起動できないので注意
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基礎知識 RO? ローグ? チェイサー? スイッチ? スイッチの良いところ? スイッチの悪いところ? 何故スイッチ育成講座? 育成 ノービス 装備 シーフ 狩場 スキル 装備 精錬 ローグ 狩場 スキル 短剣 弓 盾 肩 鎧 兜 靴 アクセ 精錬・SE・HSE プレイング 基本はタイマン PT狩り 後衛型火力がいる場合 基礎知識 RO? ラグナロク・オンラインのことです。と言うか、これが分からない人は、ここの内容を読んでもさっぱりさっぱりだと思います。 ローグ? チェイサー? ROのキャラクターが就ける職のひとつです。ここでは「ROをプレイするために必要な基礎知識」はひととおり理解しているものとして、ステータスや職や装備、転職クエストなどの解説は省きます。 スイッチ? ローグ/チェイサーのうち、短剣と弓の両方を、どちらも適度に使いこなせるタイプのキャラクターを言います。 その他の点で厳密な定義は特にありませんが、概ね〈剣修練〉と〈ワシの目〉を両方取得しているローグ/チェイサーがスイッチを名乗る傾向にあります。また弓盗作型で、〈剣修練〉を習得したタイプも、スイッチの範疇に入れて構わないでしょう。 スイッチの良いところ? 状況に応じて、短剣か弓かを「選べる」ところでしょうか。単調になりがちな狩りも、短剣と弓を使い分けることで気分転換が図れます。 また、〈回避〉による高Flee、〈剣修練〉による短剣ダメ増加、高DEXと〈ワシの目〉による高HITを取り揃えているため、パッシブ性能が比較的高く、ダメージも安定しており、多少強めの敵でもあまり苦になりません(過去、空ぷち狩りとか普通にやってました)。そう言う意味では、狩場を選ばず活躍できるタイプと言えるでしょう。 弓のためにDEXが高めなので、〈スティ〉の成功率も高く、収集品を集めるのにも向いています。 場合によっては一人二役をこなすこともできます。例えばプリとのペア狩りやプリ・ウィズとのトリオ狩りのとき、前衛として短剣で敵を叩きつつ、プリやウィズが敵にタゲられたときに弓へ持ち替え「その場で」プリやウィズを守ることもできるのです(と言うか、実際にそう言うプレイングをやってました)。 このように、どちらかと言えば少人数PTの方がその能力を発揮しやすいタイプと言えます。 スイッチの悪いところ? 総じて殲滅力が低いところでしょう。俺TUEEEEEEEEEEEEしたい人には全く向きません。 〈スタブ〉や〈DS〉などアクティブスキルを使えば殲滅力はある程度補えますが、低INTなので息切れしやすく多用はできません。 また多人数PTでは、騎士やアサのように優秀な近接攻撃職、ハンタやウィズのように優秀な遠距離攻撃職がいるため、活躍の場はあまりありません(〈スティ〉や〈スナッチ〉を駆使して金銭効率を上げるくらいでしょうか)。PTの職バランスが偏っているときに、調整役と言う意味で役立つ程度です。 何故スイッチ育成講座? スイッチ楽しいよスイッチ。 実は、1stキャラが弓ローグを目指してましたが、シーフ時代に(当時はシーフが弓を装備できなかったので)短剣を使ってて「もーちょっと短剣ダメが欲しいなー」と思い、ローグ転職と同時に〈剣修練〉を取ってしまったと言う…… いえ気に入ってるからいいんですけどね。 育成 ノービス 初心者修練場で【分厚い戦闘教範10個】をもらいます。 その後の講習を受けるかどうかは、ご自由に。 モロクの街へ転送してもらいます。 冒険者アカデミーに入学します。 受付にいる4人のNPCと話し、BaseLv9/JobLv10にします。 大広間にいるNPC[ミッド]と話し、【アカデミー新入生帽子】をもらいます。 大広間にいるNPC[タール]と話し、モロクの街へ戻ります。 転職可能なので、シーフへ転職します。 スキル振りを忘れずに。 装備 初めて作った1stキャラの場合、修練所で貰える装備や新入生帽子で充分です。 2nd以降の場合、ぷち強い/強い/超強いマインがあれば転職試験が楽になるかも知れません。無くても特に問題はありません。 他にもMaxHPやMaxSPが増える装備を用意できれば、かなり楽になると思います。 鎧:ハード xxx[プパc]:MaxHP+700 鎧:xxx オブ チャンピオン[ロッダフロッグc]:MaxHP+400、MaxSP+50 盾:リジット xxx[盗蟲の卵c]:MaxHP+400 兜:ワイズ xxx[ウィローc]:MaxSP+80 兜:アカデミー新入生帽子:MaxHP+80、MaxSP+10 兜:アカデミー第一修了帽子[1]:MaxSP+30 アクセサリー:アカデミーバッジ:MaxHP+400、MaxSP+200(BaseLv79以下のみ) シーフ 冒険者アカデミーでクエをこなしましょう。全クエをクリアすれば、ローグ転職も目前です。 全クエをクリアすると、アカデミーバッジがもらえるのも、魅力のひとつです。 戦闘でレベル上げする場合、シーフでは弓スキルを習得できないため、武器は短剣を優先すると良いでしょう。 狩場 2010年6月現在、一番手っ取り早いのは、以下のところでしょうか。 武器 敵 95%Flee 100%HIT 最適マップ 備考 短剣 付与(火) アカデミー実習室(高原) オークベビーの取り巻きに注意 短剣 付与(火) マーティン 108 56 アカデミー実習室(炭鉱) スケルワーカー 147 65 モルデン 156 74 ガイアス 168 78 短剣 付与(水) ゼロム 140 66 アカデミー実習室(砂漠) 弓 付与(火)火矢 マンドラゴラ 123 44 アカデミー特別室(湖) フローラ 144 72 マスキプラー 224 130 弓 付与(聖)銀矢 スケルトン 97 35 アカデミー特別室(廃墟) メガロドン 125 56 パイレーツスケル 125 58 オークスケルトン 133 62 アカデミー実習室/特別室に入れるのはベース55以下なので、ベース56以上になったら以下のフィールドをオススメします。 武器 敵 95%Flee 100%HIT 最適マップ 備考 短剣 水属性 デザートウルフ(親) 158 74 モロク↓↓→ フリオニ注意 弓 火矢 フローラ 144 72 プロンテラ→↑↑ アルギオペは無理しない 弓 火矢 マスキプラー 224 130 スキル 〈回避〉10と〈DA〉10は最優先です。順番はお好みで。ここまででJob21。 残る〈スティ〉〈ハイド〉〈インベ〉〈解毒〉はお好みで。ちなみにJob50でも、全スキルMaxにはできません(スキルPが2足りません)。 ローグ転職後を考えると、スキルツリーの構成上ローグスキルの〈スナッチ〉4はほぼ必須なので、関連性の高い〈スティ〉はできるだけ高レベルにすることをオススメします。 なお、ローグスキルの前提と言う意味では、最低でも〈スティ〉5、〈ハイド〉1が必須と言えます。 習得レベルに達したら、クエストスキル〈石拾い〉〈石投げ〉〈バックステップ〉は、是非習得しましょう。必要なアイテム集めも、それほど難しくありません(かえるの卵はコモド東洞窟で)。〈砂まき〉は必要アイテム(きれいな小石)の入手率が低いので、お好みで。 装備 1stキャラの場合、アカデミークエをこなして装備類をもらいましょう。NPC販売装備ですが、当面はこれらで間に合います。 狩場によっては属性武器が有効です。手に入るのであれば属性ダマが理想ですが、アカデミークエで貰える属性短剣キンドリングダガー(火属性)1本でも大丈夫です。ただし敵によっては火属性が効きません(特にデザートウルフ)ので、注意してください。 NPC販売装備から卒業したいと思ったら、まずs無ブリーフ(鎧)とs無ランニングシャツ(肩)のセットが良いでしょう。 更に資金に余裕があれば、短剣のTHグラ(BaseLv24↑)[アンドレc×3]の入手をオススメします。 既にアチャ系キャラを持っている場合、シーフでも装備可能な弓を持っていると思います。当面は弓の使いまわしで構いませんが、シーフには弓スキルがないため、やはり早めのTHグラ入手をオススメします。 また少々高価ですが、できれば肩装備のモッキング xxx[ウィスパーc]も入手しておきたいところです。 これらのcを落とす敵は転職直前シーフ~転職直後ローグでも狩れるレベルなので、レベル上げとc狩りを兼ねて叩きに行くのも悪くないでしょう。ただしウィスパーは念属性なので、「属性がない」NPC販売装備やTHグラでは倒せません(弓+属性矢か、キンドリングダガーで倒せます)。 その他はノビと同様、MaxHPやMaxSPが増える装備があると楽になるでしょう。 精錬 資金に余裕がなければ、特にしなくても問題ありません。 また、NPC販売装備を精錬するのは「資金の無駄」になります。 資金に余裕がある場合、まずは非過剰の上限まで精錬しましょう。 武器は【+8-武器Lv】、防具は【+4】が非過剰の上限です。 ローグ いよいよ弓スキルが習得できるようになります。スイッチの本領はここからです。 ただ、アチャ系キャラ(を持つ知り合い)がいないと必要な属性矢の調達に苦労するかも知れません。 またレベルが上がるにつれ「MaxHPやMaxSPを増やすだけでは対処しきれない」敵が増えてくると思います。よく狩る敵に合わせて、必要と思われる特化装備を少しずつ揃えるようにしましょう。 狩場 2010年6月現在、一番手っ取り早いのは、以下のところでしょうか。 武器 敵 95%Flee 100%HIT 最適マップ 備考 短剣 水属性 デザートウルフ(親) 158 74 モロク↓↓→ フリオニ注意 短剣弓 地属性 ヒルウィンド(羽) 187 107 リヒ↑↑ リヒ↑↑← 弓 火矢 フローラ 144 72 プロンテラ→↑↑ アルギオペは無理しない 弓 火矢 マスキプラー 224 130 スキル 短剣メインの場合は〈剣修練〉、弓メインの場合は〈ワシの目〉を最初に習得すると、かなり楽になるでしょう。 その他のスキルはお好みになりますが、メインスキル候補は〈DS〉〈スタブ〉〈盗作〉と言ったところでしょうか。 DEXが高めのはずなので、〈スナッチ〉10と言う選択も有りです。 〈盗作〉は前提が多いので、これを習得するかしないかを最初に決めると良いでしょう。 〈盗作〉10の習得は最速でもJobLv35になるので、〈剣修練〉10〈ワシの目〉10と合わせてJobLv54になります(つまりローグではスキルを削る必要あり、チェイサーなら可能)。 〈スタブ〉と〈スナッチ〉は前提スキルなので、どちらか片方10と〈盗作〉10の習得は可能。この場合最速でJobLv41です。 〈盗作〉を切る場合、〈DS〉〈スタブ〉〈スナッチ〉のうち2つは10レベルにできます。 短剣 基本の優先順位は THグラ 属性ダマ(4種) サイズ特化グラ(3種) 種族特化グラ(必要なものを適宜) その他の特化短剣 となります。 短剣は「盾が持てる」のがポイントです。フリー不足の狩場では、盾の有無が生死を分けることも有り得ます。 弓 基本の優先順位は サイズ特化角弓(3種)[、ルドラの弓] 属性弓(4種)、種族特化角弓(必要なものを適宜) その他の特化弓 となります。弓の場合、矢が必要なこと、各種属性矢があることも忘れずに。 ただし属性矢の調達は少々面倒なので、アチャ系の知り合いか、矢作成ができるアチャ系キャラを自前で持っておくと、かなり楽になると思います。 盾 特化盾は比較的手に入れやすいので、まずは盾の入手をオススメします。ただし弓装備時には盾が持てないので、弓メインの場合は後回しにしても構わないでしょう。 頻繁に狩る敵の種族に合わせて ヘビー バックラー[ホルンc]:対遠距離物理攻撃 ブルータル バックラー[オークウォリアーc]:対動物 バックラー オブ ガルガンチュア[ビッグフットc]:対昆虫 クラニアル バックラー[タラフロッグc]:対人間 と言った盾を入手したいところです。 これらのcを落とす敵は転職直前シーフ~転職直後ローグでも狩れるレベルなので、レベル上げとc狩りを兼ねて叩きに行くのも悪くないでしょう。 肩 肩装備は、モッキング xxxがあれば急ぐ必要はありませんが、狩場によっては イミューン xxx[レイドリックc]:対無属性(ダメージ-20%) が役立つでしょう。 また、敵が魔法やスキル攻撃をしてくる場合、 xxx オブ ワームス[ダスティネスc]:対風属性攻撃 グロリアス xxx[ホードc]:対地属性攻撃 イノックシャース xxx[ミストc]:対毒属性攻撃 xxx オブ ゴースト[マリオネットc]:対念属性攻撃 など、肩用の属性ダメ軽減cの方が有効な場合もあります。属性によっては比較的安い値段で売られているので、属性鎧が手に入るまでのつなぎにもなるはずです。 また条件によっては ファルコンローブ:回避+15、完全回避+5 ヴァーリのマント:対無属性(ダメージ-15%) と言う選択肢もあります。 鎧 全般的にcが高価なので後回しになるでしょうが、頻繁に狩る敵の属性に合わせて xxx オブ イフリート[パサナc]:対火、対地(火属性付与) イービル xxx[バースリーc]:対闇、対不死(闇属性付与) デッドリー xxx[イビルドルイドc]:対闇、対不死、対毒(死属性付与) アンフローズン xxx[マルクc]:凍結耐性+100% と言った鎧も必要となるでしょう。 鎧そのものの候補は シーフクロース[1]AGI+1効果と重量の軽さ(10)が一番の魅力でしょう。欠点は他職との使い回しができないこと(シーフ系・忍者のみ)。 メイル[1]重量はかなり重い(330)ものの、DEF値が高く、他職(剣士系・商人系)との使いまわしもできる便利な鎧です。 ブリーフ[1]s無し品は量産されていますが、s有り品は入手方法が限られているので、非常に高価です。 オーディンの祝福[1]他装備とのセットで使う場合に。単品では意味がありません。 〈盗作〉を習得する(予定がある)場合、デッドリー xxx[イビルドルイドc刺し鎧]を使うと〈ヒール〉をはじめとするアコプリスキルが盗作できるようになるので、早めに入手すると良いでしょう。 兜 兜は自分のスタイルに合わせて、お好みで。以下、適当に紹介。 ひよこちゃん弓や片手剣で〈DA〉が発動します。短剣では意味ありません。短剣が苦手とする大型の敵には、ひよこちゃん+弓/片手剣と言う選択肢も有りです。 怪盗アニバーサリー帽+片眼鏡シーフ時代や弓装備時にも低レベル〈スナッチ〉が発動します。 風の道標[1]〈テレポート〉1使用可能。 靴 靴も自分のスタイルに合わせて、お好みで。以下、適当に紹介。 xxx オブ ヘルメス[雄盗蟲c]:AGI+2 グリーン xxx[マーターc]:AGI+1、MaxHP+10% ソウル エンチャンテド xxx[ソヒーc]:MaxSP+15%, SP回復力+3%エギラc刺しとどちらが良いかは、様々な条件により異なるので、非常に難しい問題です。 xxx オブ ウィッチ[エギラc]:SP回復力+15%ソヒーc刺しとどちらが良いかは、様々な条件により異なるので、非常に難しい問題です。 フレイシューズ:AGI+2オーディンの祝福(鎧)、ファルコンローブ(肩)とセットで。ファルコンローブ単体で回避+15、3種セットでAGI+3の追加効果があるので、揃えて損はしないと思います。単体では、単に重いだけの xxx オブ ヘルメス です。 アクセ やはりお好みで。持ってて困らないのは ヒール xxx[ビタタc]:〈ヒール〉1使用可能、SP消費+25% テレポート xxx[クリーミーc]〈テレポート〉1使用可能 アスレチック xxx[ククレc]:AGI+2 ニンブル xxx[ゼロムc]:DEX+3 スイーツ xxx[スノウアーc]:追加ドロップ(アイスクリーム、20%)、アイスクリームの回復量100%増加 と言ったところでしょうか。 精錬・SE・HSE 資金に余裕があれば、過剰精錬やスロットエンチャント、ヒドゥンスロットエンチャントに手を出しても良いでしょう。 それらはいずれも成功率が設定されており、失敗すると付与した能力も含めて丸ごと装備を失います。露店で売られている付与装備を購入し余った装備を売った方が、一般に資金面での損失は少なくなります。 自分の運に自信があるか、欲しい付与装備がどうしても見つからない場合は、自力で付与することになるでしょう。 過剰精錬の場合、成功すると単純に精錬値が増えるだけです。c刺し過剰装備を作るときは通常、cを刺す前に過剰精錬を行い、過剰精錬に成功した装備にcを刺します(こうすることで、cの喪失を防げます)。 スロットエンチャントの場合、成功するとsが増えたc無・未精錬装備との交換になるため、cや精錬は失われる点に注意してください。 プレイング 基本はタイマン ローグ/チェイサー全般に言えることですが、そもそも範囲攻撃スキルがほぼ皆無(〈SA〉または〈盗作〉で範囲攻撃スキルを習得するのみ)なことと、防御が回避頼みで囲まれると弱いことから、敵を叩く場合は基本的に1vs1のタイマン勝負を心がけましょう。MH突入は厳禁です。 アクティブモンスが固まっている場合は、弓や(習得していれば)〈石投げ〉などで、1匹ずつ釣り出すのが良策です。近辺に他PTがいなければ、徒歩で少しずつ近づきながら少数を釣り出したり、ひたすら逃げてふるい落としたりする手もあります。 狩場にもよりますが、基本的に短剣と弓の両方を準備しておくと良いでしょう。短剣メインの狩りでも、敵に応じた矢を100本ほど準備しておくと、役に立つ場面があると思います。 PT狩り PT内での基本の立ち位置は「補助火力」です。殲滅の主力は他のPTMに任せて、主戦力の手が回らない雑魚モンスを処理するのが基本になります。主戦力として活躍できるのは、原則プリとのペア狩りくらいのものです。 どんな状況においても、プリ・ウィズの防衛が最優先です。囲まれると弱いと言うローグ/チェイサーの性質上、耐久力を補ってくれるプリ、低い防御と高い殲滅力を持つウィズの存在は非常に重要ですから。 また他職に比べ高HIT高Fleeなので、他職が処理しにくい高Fleeモンスや高HITモンスを優先して攻撃すると良いでしょう。大抵のモンスには通常攻撃でも充分当たるはず。なかなか当たらないモンスには〈インベナム〉や〈スタブ〉と言った必中攻撃を使う手もあります。 戦況とSPに余裕があれば、積極的に〈スティ〉るのも悪くありません。c以外の高額レアが望めるモンスなら、なおさらです。 〈ハイド〉はPT狩りでは使わない方が良いでしょう。〈ハイド〉を使うとPTMや他PTに敵が流れてしまう事態になりかねません。当然、〈ハイド〉中にしか使えない〈SA〉も使わないようにしましょう。 〈スティコ〉もPT狩り中は止めましょう。アイテム類と異なり「いくら稼いだか他PTMには分からない」ので、清算時に揉める原因にもなりかねません。 後衛型火力がいる場合 PTMにウィズやハム砂と言った後衛型火力がいる場合は、前衛として殲滅まで敵を引き付けるのが役目になります。 特にPTMにハム砂がいる場合、正直弓ではかないませんので、肉アンクルに徹しましょう。このときは雑魚の殲滅をハム砂に任せ、メイン敵の足止めをすると言う、主戦力に近い立ち回りになります。
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1/17(日) 20 00開始 シングルトーナメント 進行 秋雨 まらぼ マディ 配信 紅チキン 鋏 参加者 28人 秋雨 まらぼ かよまさ アンニソ suzu 花嫁修業@鳳仙花 クロネコ enui@えぬいー ⑨號立会人 夜行ミナモ 麻雀 ネカマ文楽 hanabishi NISE kuromu ろっか kiba 和香 ガト 永遠に修行中 マディ シゴウ RIBE えいや 鮭王 智也 もい フュート けんこ 突発大会結果 トナメ表 優勝 NISE 準優勝 アンニソ 3位 ガト あとがき 参加者の皆様、おつかれさまでした!! 緋の鳥での久々の大規模突発でしたが、chのいつもの人達や ヒトノリさんや秋雨さんのニコ生を見て来てくださった人達が来てくれました、感謝です!! 普段マイペースなchがこう盛り上がるのを見ると、突発大会をやってよかったと思います!! またこういった大会を開きたいと思いますので、次回も是非参加のほうお待ちしています!!